Multiguía La Bruja del Pantano
Al final de la explicación por fases, encontrarás las guías en imagen, ¡acomodadas a tus tropas!
Tropas necesarias:
General Normal (200)tropas básicas: 700 R, 180 C, 120 S
Pérdidas máximas: 612 R, 100 C ó 80 S.
Pérdidas máximas: 612 R, 100 C ó 80 S.
Una vez lleguen nuestras tropas iniciamos la primera fase.
Primera fase
Estos tres primeros campamentos son fáciles y con pocas pérdidas.
General Normal (200)tropas básicas
Campamento 1: 20 R, 180 C.
Pérdidas máximas: 0
Campamento 2: 20 R, 180 C.
Pérdidas máximas: 0
Campamento 1: 20 R, 180 C.
Pérdidas máximas: 0
Campamento 2: 20 R, 180 C.
Pérdidas máximas: 0
Campamento 3: 20 R, 180 C.
Pérdidas máximas: 7 R.
Pérdidas máximas: 7 R.
Segunda fase
General Normal (200)tropas básicas
Campamento 4: 20 R, 180 C.
Pérdidas máximas: 6 R.
Campamento 5: 100 R, 100 S.
Pérdidas máximas: 47 R.
Campamento 4: 20 R, 180 C.
Pérdidas máximas: 6 R.
Campamento 5: 100 R, 100 S.
Pérdidas máximas: 47 R.
Campamento 6: 100 R, 100 S.
Pérdidas máximas: 52 R.
Pérdidas máximas: 52 R.
Tercera fase
Nos acercamos lo más posible al último sector antes de llegar a la torre de la bruja, desde ahí haremos nuestro últimos cuatro ataques.
General Normal (200)tropas básicas
Campamento 7: 60 R, 80 C, 60 S.
Pérdidas máximas: 52 R.
Campamento 8: 60 R 140 C.
Pérdidas máximas: 51 R
Campamento 9: 120 R, 80 S.
Pérdidas máximas: 119 R.
Para el último campamento os ponemos dos opciones:
Campamento 10 (Caballos): (dos ataques) 1º: 100 R, 100 C. / 2º: 140 R, 40 C, 20 S.
Pérdidas máximas: 1º: 100 R, 100 C. / 2º: 125 R.
Campamento 10 (Soldados): (dos ataques) 1º: 200 R. / 2º: 80 R, 120 S.
Pérdidas máximas: 1º: 200 R / 2º: 80 R, 60 S.
Pérdidas máximas: 119 R.
Para el último campamento os ponemos dos opciones:
Campamento 10 (Caballos): (dos ataques) 1º: 100 R, 100 C. / 2º: 140 R, 40 C, 20 S.
Pérdidas máximas: 1º: 100 R, 100 C. / 2º: 125 R.
Campamento 10 (Soldados): (dos ataques) 1º: 200 R. / 2º: 80 R, 120 S.
Pérdidas máximas: 1º: 200 R / 2º: 80 R, 60 S.
Al acabar la aventura, te mostrará un cartel par reclamar la recompensa pincha en el y regresa a la isla.
Si te has olvidado las gafas de cerca y no ves bien los números y te sobran las explicaciones, porque ya la has hecho varias veces, si tus tropas son otras o tienes un general veterano, pincha abajo, según se ajuste más a tu modo de juego.
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